wij maken digitale ervaringen in de echte wereld.
Door iets te beleven blijft de boodschap langer hangen.
Studio ARRR is opgericht in 2023 als studio voor interactieve ervaringen en serious games. In steeds meer projecten ontstond dezelfde vraag: hoe zorg je voor verwondering, betrokkenheid en echte beleving
— niet alleen fysiek,
maar ook via een scherm of telefoon?
Daarom begon Studio ARRR zich steeds verder te verdiepen in ARRRgmented Reality: digitale lagen die je midden in de echte wereld kunt plaatsen. Van een virtuele hijskraan in een veiligheidstraining tot een concept dat al beleefd kan worden voordat het überhaupt gebouwd is. AR maakt het mogelijk om verhalen tastbaar te maken en deelnemers actief onderdeel te laten zijn van de ervaring.
Maar Studio ARRR gaat verder dan alleen AR. We brengen ook de echte wereld naar het scherm met interactieve 360°-belevingen, digitale tours en speelse escape-achtige ervaringen voor bedrijven, events en educatie.
Wij maken ideeën, producten en boodschappen voelbaar — zodat ze blijven hangen en iets in beweging zetten.
Ons team
Tim Keijzers is het creatieve brein en hoofdontwerper achter Studio ARRR.
Met vaak maar een klein stukje van de
puzzel ontstaat bij hem al een nieuw concept dat een project richting geeft, verrast en vooruit helpt.
Freek Olgers is onze hoofddeveloper en technische rots in de branding.
Wanneer systemen met elkaar moeten praten, data moet worden gedeeld tussen apparaten, of een slimme API-koppeling nodig is, zorgt Freek dat het werkt — soepel en betrouwbaar.
Onze flexibele schil bestaat uit
UX-designers, vormgevers en inhoudelijke experts.
Zo kunnen we per project precies de juiste specialisten aanhaken — om extra diepgang, kwaliteit en creativiteit toe te voegen en de ervaring naar een nóg hoger niveau te tillen.